Puutarhavuoteet vaihdetaan vähitellen kesämökeistä ja kotitalouksista. Jos niitä on, niitä on pieniä määriä ja jonnekin syvyydessä. Tärkein paikka on kukkapenkit, virkistysalueet ja muut kauniit kulmat. Kaikkea tätä kutsutaan maisemasuunnitteluksi ja sitä opetetaan instituutissa. Mutta jos et aio ansaita rahaa järjestämällä, maisemoimalla ja koristelemalla pihoja ja dachoja, voit yrittää suunnitella kaiken itse. Tee-se-itse-maisemasuunnittelu on pitkä ja vaikea yritys, mutta erittäin jännittävä: on erittäin miellyttävää katsoa kauneutta, joka on luotu omin käsin.
Mistä aloittaa
- 6.1 Kukkia koristeena
Kuten tavallista, sinun on aloitettava suunnitelmalla. Voit piirtää sen graafiselle paperille mittakaavassa tai voit käyttää suunnitteluohjelmia. Kätevin reaaliaikainen maisemointiarkkitehti ja Sierra Land Designer 3D 7.0. Niissä kaikki kuvat ovat kolmiulotteisia ja voit todella arvostaa miltä sivustosi näyttää. Ja vaikka vain harvat ihmiset noudattavat suunnitelmaa tarkalleen. Mutta piirtämisen aikana kehität tiettyjä maisemasuunnittelun taitoja, jotka auttavat sinua toteuttamaan suunnitelmasi.
Suorakulmainen tontti: maisemasuunnitelma
Jos sivusto on edelleen tyhjä, mieti kaikki pienet asiat: missä sisäänkäynti tulee olemaan, miten talo, wc ja muut rakennukset sijoitetaan sivustolle. Kun olet piirtänyt kaikki rakennukset, piirrä polut. Suoria viivoja tehdään harvoin - niitä on vaikeampaa voittaa maisemassa. Kaarevat, juovat linjat auttavat sinua järjestämään mielenkiintoisia paikkoja ja laskuja. Älä unohda suunnitelman viestintää - vesihuolto, viemäröinti, kastelujärjestelmä jne. Lisää sitten vähitellen maisemasuunnittelun elementtejä piirtämällä niiden yksityiskohdat.
Maalaistalon neliön tontin maisemasuunnitelma
Jos varustat jo asutun dachan tai pihan, käytä kaikkea jo olemassa olevaa mahdollisimman tarkasti. Tätä varten sinun on indeksoitava alueen ympäri mittanauhalla: ensin piirrä paikkasuunnitelma ja kirjoita siihen mitatut etäisyydet. Sitten suunnitelma on mukautettava mittaustulosten mukaan. Saimme suunnitelman, joka sinulla on. Meidän on työskenneltävä sen kanssa.
Yritä piirtää heti suunnitellut muutokset, koska sinulla on jotain mielessä. Jos pidät tuloksesta, voit toteuttaa sen. Jos ei, muuta ensin muotoa tai selvitä, missä sitä voi siirtää, jotta se näyttää paremmalta. Siksi on helpompaa työskennellä ohjelmien kanssa: näet, mitä on muutettava ja miten nämä muutokset vaikuttavat sivuston suunnitteluun.
Vain yksi hetki. Kaikki, mikä näyttää hyvältä näytöllä, ei näytä hyvältä myös elämässä. Ja se tapahtuu myös päinvastoin - se ei näytä suunnitelmalta "kovin hyvältä", mutta käytännössä käytettävä on vain lumoavaa. Joka tapauksessa joudut tekemään säätöjä useammin kuin kerran ...
Maisemointisäännöt
Sivustosuunnittelun päätehtävä on luoda harmoninen maisema. Jos näin on, sinun on otettava huomioon peruslakeja ja noudatettava mittasuhteita. Yksi tärkeimmistä laeista, joita käytetään minkä tahansa suunnittelun, myös maisemasuunnittelun, kehittämisessä, on kolmion tai kultaisen osan laki.
Kuten tapauksessamme, sitä voidaan tulkita seuraavasti: Jotta laskeutumiset näyttävät kauniilta, on mahdotonta, että ne sisältävät samoja elementtejä. Esimerkiksi kukkapenkin jakaminen vyöhykkeiksi.Usein erotetaan kolme eri aluetta, mutta ei kannata tehdä niistä samaa aluetta: yksi on suurin ja kaksi pienempiä, mutta myös erikokoisia. Lisäksi yhden värin tulisi olla ensisijainen, kahden muun pitäisi olla toissijainen. Ja yksi ylimääräisistä - yleensä pieninä määrinä. Tämä koskee myös kasvien valintaa, sekä niiden väriä että muotoa, kokoa.
Sivustosuunnittelun asettelu ottaen huomioon maisemasuunnittelun lait
Tämä sääntö ei päde vain kukkapenkkeihin ja kukkapenkkeihin, mutta yleensä suunnitteluun: alueen vyöhykkeiden lukumäärä ja koko, polkujen suunnittelu jne.
Kun luot maisemasuunnittelua omin käsin, sinun on noudatettava ympyrän lakia. Se määrittelee harmoniset väriyhdistelmät (katso kuva). Jos jaat sen kahtia pystysuoralla palkilla, oikealla on lämpimiä sävyjä, vasemmalla kylmiä sävyjä. Tärkeimmät sävellykset valmistetaan yhdellä väreillä - kylmällä tai lämpimällä.
Tämä ei tarkoita sitä, että eri osien värejä ei voida sekoittaa. Se on mahdollista, mutta vastakkaisen ryhmän värin pitäisi olla läsnä aksenttina, joka herättää huomiota. Tällaiset vastakkaiset koostumukset tehdään, jos on tarpeen häiritä huomiota jostakin (aita, wc jne.).
Väripyörää käytetään määrittelemään siihen liittyvä väripaletti
Siellä on myös neliön laki. On vaikea noudattaa sitä pienessä dachassa tai sisäpihalla, mutta se vaikuttaa rakennusten sijaintia ja kasvien istutusta koskeviin sääntöihin. Sen ydin on suuntautuminen maailman puolelle. Esimerkiksi taloa valitessasi muista, että jos laitat sen eteläpuolelle, melkein koko tontti on varjossa. Joillakin alueilla tämä on hyvä, joillakin se on huono. Päätät itse.
Asema suhteessa osaan maailmaa otetaan huomioon suunniteltaessa virkistysalueita. On esimerkiksi parempi tehdä uima-allas vain eteläpuolelle: vesi on lämmitettävä. Mutta lähellä pitäisi olla varjostettu alue, vaja ja pergola, jossa voit pitää tauon kuumasta auringosta.
Kasvien istuttamisen ja puutarhapaikan määrittämisen suhteen se voidaan tulkita seuraavasti: korkeimpien kasvien tulisi olla pohjoisessa (jos et asu etelässä etkä tarvitse varjoa). Sitten muu tila on hyvin valaistu.
Kasvien oikea istutus korkeuteen suhteessa pääkohtiin
Kesämökin tai yksityisen talon sisäpihan maisemointi vaatii tietoa siitä, kuinka paljon valaistusta tietyn tyyppinen kasvi mieluummin haluaa. Varjostettuja alueita on aina enemmän ja vähemmän. Rakennusten pohjoispuolella on aina enemmän varjoa. Täällä sinun on istutettava varjoa sietävät puut, pensaat, kukat. Jo kahden tai kolmen metrin etäisyydellä vyöhykkeellä voi olla hyvä valaistus, koska talon varjo ei ehkä enää pääse sinne. Täällä tarvitset kasveja, jotka rakastavat valon runsautta.
Luo suunnitelma vyöhykkeiden ja rakennusten sijainnista ottaen huomioon nämä säännöt. Niitä on paljon enemmän, mutta vaikka otat nämä kolme huomioon, suunnittelusi on pätevä ja mikä tärkeätä, kaunis ja harmoninen.
Timanttineliön algoritmin muokkaaminen suurille kartoille
Ja lopuksi, muutama sana timanttineliön algoritmin toteuttamisesta. Tärkein kysymys, jonka kysyt itseltäsi maisemaa luodessasi, on miten se tehdään niin, että voit lisätä sen kokoa merkittävästi? Keskustelun kohteena olevan algoritmin vakiototeutuksen avulla voit helposti lisätä yksityiskohtia (siirtää "sisäänpäin"), mutta ei kokoa ("leveys").
Olen ratkaissut tämän ongelman seuraavasti. En tiedä - ehkä tämä ratkaisu osoittautuu jollekin hyvin tunnetuksi tai melko ilmeiseksi - mutta ennen sitä en ollut törmännyt siihen enkä keksinyt sitä heti (lisäksi "out of ei missään ”, siellä oli yksi odottamaton vetokoukku, joka olisi ratkaistava” oikein ”ei onnistunut - tarkemmin alla.
Joten lähestymistapa on seuraava: olkoon maisemamme alun perin suunniteltu jättimäisistä mitoista (esimerkiksi 16777216 × 16777216 pikseliä, vaikka tämä on kaukana rajasta). Tärkeää on, että emme aio tunnistaa korkeutta. jokaisessa vaiheessa
, ja sen sijaan meillä on paljon pienempi "ikkuna" (esimerkiksi 128 × 128 pikseliä), jota siirrämme tarpeen mukaan korkeuskarttamme yli.On käynyt ilmi, että alkuperäistä algoritmia voidaan helposti muokata niin, että meidän on laskettava "ikkunalle" operaatioiden määrä suhteessa ikkunan kokoon, mutta vähän riippuen maiseman koosta. Siksi voimme aluksi asettaa maiseman lähes mielivaltaisesti suureksi.
Kutsuttu tekniikka laiska dynamiikka
... Luulen, että niille, jotka tietävät, mistä tässä on kyse, kaikki on jo tullut selväksi, selitän niille, jotka eivät tiedä asiaa. Me "käännämme" koko prosessin nurinpäin - sen sijaan, että aloittaisimme suurilla neliöillä ja menisimme alas jokaiselle pikselille, hyväksymme kyselyn, kuten "selvitä korkeus pisteessä (x, y)" ja menemme ylöspäin: pisteemme, kuten tiedetään, saatiin keskiarvolla neljä muuta pistettä ja satunnainen siirto. Vaikeinta on ymmärtää, mitä nämä 4 pistettä olivat. Kun olemme ymmärtäneet tämän, riittää, että toistamme kyselyn "selvitä korkeus", mutta kullekin näistä pisteistä. Nämä kyselyt puolestaan nousevat yhden tason korkeammalle - ja niin edelleen, kunnes ne saavuttavat aivan huipulle, kartan kulmapisteisiin (minulle, kuten kartan ulkopuolella olevat pisteet, ne ovat yhtä suuret kuin 0.0). Lähteessä kaikki näyttää tältä:
funktio val (x, y, v) {if (typeof (v)! = ’määrittelemätön’) data = Math.max (0.0, Math.min (1.0, v)); else {if (x <= 0 || x> = koko || y <= 0 || y> = koko) palauttaa 0,0; if (data == NULL) {// Palataan tähän lohkoon myöhemmin. emäs = 1; kun taas (((x & base) == 0) && ((y & base) == 0)) base << = 1; if (((x & base)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, base); else diamondStep (x, y, pohja); } palautustiedot; }} funktion syrjäytys (v, blockSize, x, y) {return (v + (randFromPair (x, y, seed) - 0,5) * blockSize * 2 / koko * karheus); } function squareStep (x, y, blockSize) {if (data == NULL) {val (x, y, syrjäytä ((val (x - blockSize, y - blockSize) + val (x + blockSize, y - blockSize) + val (x - blockSize, y + blockSize) + val (x + blockSize, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }} function diamondStep (x, y, blockSize) {if (data == NULL) {val (x, y, syrjäytä ((val (x - blockSize, y) + val (x + blockSize, y) + val (x , y - blockSize) + val (x, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }}
Tärkeintä on muistaa (ja lisätä joihinkin välimuistiin) kaikki korkeuksien arvot, jotka olemme jo laskeneet lennossa. Tämä antaa meille mahdollisuuden olla tekemättä samaa uudestaan ja uudestaan. Vaikka olisimme laskeneet "ikkunan" ensimmäisen pisteen, tunnistamme samanaikaisesti useita muita pisteitä, jotka myös kuuluvat tähän "ikkunaan". Itse asiassa, kun olemme ohittaneet kaikki "ikkunan" pisteet, emme tee niin monia tarpeettomia toimintoja - vaikka niiden tarkka määrä riippuu vahvasti siitä, onko "ikkuna" (sen vasen yläkulma ja koko) kohdistettu kahden voiman kanssa .
Kuten jo mainittiin, algoritmissa on useita maagisia viivoja - tässä ne ovat:
emäs = 1; kun taas (((x & base) == 0) && ((y & base) == 0)) base << = 1; if (((x & base)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, base); else diamondStep (x, y, pohja); Tämä määrittää, onko nykyinen piste neliön vai timantin keskipiste ja kuinka suuri tämä muoto on. Ollakseni rehellinen, tämä koodi kirjoitettiin yksinkertaisesti mielijohteesta, en voi antaa sen tarkkaa matemaattista perustelua. Löydämme yksinkertaisesti vähiten merkitsevän bitin, joka ei ole nolla ainakin yhdessä koordinaateista - se on haluttu koko. Ja sen selvittämiseksi, onko luku neliö, tarkistamme, että molemmat koordinaatit olivat asettaneet tämän bitin. Molemmat koordinaatit on indeksoitu tässä.
Ja lopuksi odottamaton kuoppa: näennäissatunnaislukugeneraattori. Koodissani sille asetettiin epätavallisia vaatimuksia: jokaiselle pisteelle (x, y)
haluat aina saada saman satunnaisluvun ja tehdä se nopeasti. Monilla satunnaislukugeneraattorin ohjelmointikielillä on kyky määrittää ns. "Siemen", josta riippuu koko seuraava muodostettujen lukujen sekvenssi (Javascriptilla ei ole tätä, mutta sille on toteutettu yhteinen Mersenne-pyörre). Ongelmana on, että järjestys ei sovi meille - kun siirrämme ikkunaa (ja tyhjennämme välimuistin), tulemme yhteen pisteeseen täysin eri puolelta ja satunnaissiirtymä muuttuu erilaiseksi. Haluamme staattisen maiseman riippumatta siitä, missä olosuhteissa sitä pidämme. Yritys alustaa Mersennen pyörre joka kerta "jyvällä" molemmista koordinaateista riippuen epäonnistui: sen alustus kestää liian kauan.
Harkittuani tulin siihen tulokseen, että nopea tapa muuttaa kaksi koordinaattia luvuksi, jolla ei ole juurikaan korrelaatiota niihin, on periaatteessa mahdotonta. Loppujen lopuksi päädyin sellaiseen toimintoon, joka antaa hyväksyttäviä tuloksia, koska numerot toistuvat yksinkertaisissa moduuleissa:
funktio randFromPair (x, y) {for (var i = 0; i <80; i ++) {var xm7 = x% 7; var xm13 = x% 13; var xm1301081 = x% 1301081; var ym8461 = y% 8461; var ym105467 = y% 105467; var ym105943 = y% 105943; y = x + siemen; x + = (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943); } paluu (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943) / 1520972.0; } Lisäksi tähän toimintoon oli mahdollista lisätä helposti "globaali vilja", joka määrittelee koko maiseman kokonaisuutena, ja koska loput otettiin huomioon, sen palautetut arvot osoittautuivat melko tasaisesti alueelle [0, 1). Olen kuitenkin varma, että pystyt keksimään nopeamman, tyylikkään ratkaisun - voit pitää tätä "kotitehtävänä" tässä artikkelissa.
Maisemointi elementit
Lyhyesti siitä, mitä voidaan sisustaa kesämökille, pihalle tai puutarhatontille. Elementtejä on monia, niistä on vielä enemmän lajikkeita. Yksi suosikki virkistystyypeistä on kebab tai grilli. Ja tälle vyöhykkeelle on välttämättä varattu paikka. Heti talon paikan määrityksen jälkeen he usein päättävät, mihin laittaa huvimaja, terassi, pergola.
Lisäksi verannan läsnäolo talon lähellä ei ollut koskaan syy, miksi he kieltäytyivät huvimajasta tai terassista. Tässä tapauksessa veranta tehdään kiinni ja huvimaja tehdään auki. Yhdessä he viettävät aikaa talvella, toisessa kesällä. Joskus he asettavat sen sijaan katoksen ja tai modernin pergolan. Ei se, joka tukee vain kasveja, vaikka sellaisia saattaa olla, mutta juuri rakenne, jota pitkin kasvit kiipeävät. Loppujen lopuksi tällainen rakenne on yksi sivuston parhaista koristeista.
Huvimaja ja lampi ovat suosikki ja kirkkain tapa sisustaa kesämökki tai esikaupunkialue
Yhtä suosittu maisemasuunnittelun osa on keinotekoiset säiliöt. Ne valmistetaan myös dachoissa, puutarhassa, talon sisäpihalla. Muoto, koko, organisaatiotyyppi - kaikki voi olla erilaista: minilammikoista melko kiinteisiin lammikoihin, joiden tilavuus on useita kuutioita, ja kunnolliseen vesipeiliin.
Monien suunnittelijoiden suosikki temppu on tehdä nokka. Ihannetapauksessa, jos avain tai luonnollinen virta on olemassa, mutta jos ei, se voidaan järjestää. Tämä ei ole vaikeaa, jos sinulla on lampi, johon syötetään vettä. Häneltä valuma voi juosta puutarhaan tai puutarhaan. Tämä on sekä kaunista että käytännöllistä: kastelujärjestelmä on osa suunnittelua, eikä putkia, jotka sinun on jotenkin piilotettava. Tämä ajatus toteutuu erityisen helposti rinteillä. Vaikka se olisi pieni - vain muutama aste, voit hyödyntää luonnollista helpotusta. Täältä löydät miten tehdä vesiputous sivustolle.
Muuten, puutarha voi olla myös koristeellinen, eikä sitä ole lainkaan tarpeen piilottaa. Totta, kasvihuoneista ei silti tule sivuston koristeluja, mutta ne voivat sijaita puiden takana.
Virta - luonnollinen tai keinotekoinen - näyttää erittäin kauniilta
Näiden ja muiden rakennusten ja vyöhykkeiden väliin on suunniteltu paikkoja kukkapenkkeihin, kukkapenkkeihin, Alppien kukkuloille, kivikkoihin, kivipuutarhoihin jne. Niiden muoto, koko, kotelotyyppi, kasvien lajikoostumus ja istutusohjelma määritetään. On selvää, että ilman kokemusta tämän tekeminen ei ole helppoa ja muutoksia on paljon, mutta on tärkeää aloittaa jostakin. Istutuksiin tehdään muutoksia melkein jatkuvasti, joten luot maisemasuunnittelun omilla käsilläsi yli vuoden, eikä edes kolmeen: loppujen lopuksi käytät myös perennoja, ja ne kasvavat hitaasti.
Voit koristaa vielä sängyt, kukkapenkit, reunakivet, kivikkokerrokset, liukumäet ja puutarhapolut
Kaikkien alueiden ja rakennusten välillä tulisi olla polkuja. Niiden muotoilu, ei vähiten, muodostaa puutarhan, kesäasunnon ulkonäön. Ja yleensä maisemasuunnittelu luodaan monin tavoin pienistä asioista. Jossain on pieni penkki, jossain puutarhaveistos, keinutuoli, kukkaruukku kukilla, kivikko, lampi, riippumatot riippuva, kaunis valaistus, sivuston valaistus jne. Ja kaikki tämä kokonaisuutena on muotoilu.
Puutarhamme 3D Pro
Erittäin menestyvä venäläisten kehittäjien ohjelmistotuote. Paras 2D-suunnittelu, upea grafiikka, projektien nopea luominen kasveihin liittyen, helppo oppia. Monia erilaisia palveluita huvimajoista tenniskenttiin. Ei yhteensopivuutta, ts. kolmannen osapuolen esineitä ei tuoda / viedä, mutta tämä ei ole välttämätöntä, koska niitä on tarpeeksi.
Tuotteessa on kuitenkin jonkin verran kaarevuutta. Esimerkiksi epäsäännöllisen muotoisen lammen luomiseksi sinun on asetettava useita soikioita ja neliöitä päällekkäin. PhotoShopissa tai vastaavassa ässä on paljon helpompaa, rakenna epäsäännöllisen muotoinen monikulmio ja täytä se tarvittavalla värillä. Vaikka jos tottuu siihen, se ei aiheuta vaikeuksia.
Valtava kasvipohja.Yli 5000 lajia, joilla on mahdollisuus valita ja suodattaa kriteerien mukaan sekä lisätä ja muokata.
Edut
Paras 2D-näkymä, valtava laitostietokanta, lisäys- ja muokkausvaihtoehdot.
haittoja
Heikko 3D-grafiikka, ei tuontia / vientiä. Ohjelma on suunniteltu korkealaatuiseen suunnitteluun ja esittämiseen 2-ulotteisessa muodossa. Suunnittelijan itsensä ymmärtämään missä hän kasvaa. Ei tarvitse selata tonnia kirjoja, muistaen mitä istuttaa kosteaan maahan varjossa. Riittää, kun teet valinnan tietokannasta tietyin kriteerein ja siinä kaikki.
Verkkosivusto:
Tontti kaltevalla
Yhtäältä monimutkaisen helpotuksen omaavan alueen maisemasuunnittelu on teknisesti vaikeampaa: teknisiä rakenteita on enemmän, helpotus on otettava huomioon. Mutta toisaalta se näyttää ehdottomasti kättelystä, koska kaikki ratkaisut ovat yksilöllisiä.
Melko suurella kaltevuudella käytetään terassisuunnittelun periaatetta. Kaltevuus on jaettu vyöhykkeisiin, joiden matalalle puolelle on asennettu tukiseinät. Niiden ansiosta pinta joillakin alueilla - seuraavaan seinään asti - tasoitetaan. Tämä johtuu siitä, että osa maaperästä siirtyy.
Kaltevuuden tasoitus tukiseinien kanssa
Itse terassit ovat epätavallisia, ja ne voidaan myös sisustaa kauniisti. Tee esimerkiksi muuraus kivestä, ja kasvien hiipivien ja vähän kasvavien kasvien väliin istuta nurmikko. Ne koristavat seinää sekä ankkuroivat maaperän juurineen.
Tekniset kohokohdat
Tukiseinien korkeus on yleensä enintään metri, enimmäismäärä on 1,2 m. Ne pystytetään monoliittisesta raudoitetusta betonista, ne leikataan kivellä päälle ja tehdään pengerryksiä. Jokaiselle tällaiselle seinälle tarvitaan perustus. Yleensä - vahvistettu teippi. Seinän korkeudella jopa 60 cm riittää riittävästi tiivistetty murskattu tyyny, jonka syvyys on 20 cm, tukena, seinän korkeuden ollessa 70 cm, perustuksen syvyyden tulisi olla vähintään 60 cm, 1 - 1,2 metrin korkeudella, perustuksen syvyyden tulisi olla vähintään 70 cm.
Perustusten vaatimusten perusteella alhaisimmat kustannukset korkeintaan 60 cm: n tukiseinien rakentamisesta.Jos kaltevuus ei ole kovin jyrkkä, yritä jakaa kaltevuus osiin, joissa on korkeusero. Ja pidä mielessä, että vaikka suorakulmaiset terassit ovatkin helpompia tehdä, suunnittelun kannalta tämä on pahin vaihtoehto, jota on melkein mahdotonta tehdä harmoniseksi. Esimerkkejä terassista ja koristeluista on kuvagalleriassa.
Asentaminen ilman laastia suurista kivistä näyttää hyvältä Jyrkkä osa - lyhyet terassit Pienelle pudotukselle seinän korkeus voi olla epätasainen. Kaltevuuden käyttäminen virran ja vesiputousten järjestämiseen - klassinen tekniikka, joka ei menetä merkitystään Vaihtoehto kaltevuuden järjestäminen talon edessä Selkeä jako kahteen tasoon on teknisesti vaikeaa, mutta esteettisesti mielenkiintoista. Pienellä rinteellä voi olla tarpeeksi istuttaa kasveja, jos tietysti olet tyytyväinen rinteessä olevaan puutarhaan Jos talo ja tontti on koristeltu yksinkertaisella tyylillä, sitten tukiseinä on viimeistelty sopivilla materiaaleilla. Koriste raunioilla.
Suunnittelukonseptin luominen
Tämä työn vaihe on mielenkiintoisin ja luovin, tässä vaiheessa muodostuu pääsuunnittelukonsepti. Nimittäin määritetään suunnittelun tyyli, valitaan materiaali ja vastaavat kasvit. Kaikki ideat ja ideat siirretään paperille, yksityiskohtien koot ja kasvilomakkeet on muotoiltu ja sopivat. Tässä tapauksessa kannattaa harkita seuraavaa:
- tietyn kasvin kasvunopeus;
- kasvien suurin korkeus ja leveys;
- hyväksyttävät kaupunginosat kulttuurien keskuudessa.
Maisemasuunnittelun luomiseksi sinun on ensin valittava yksinkertaisemmat, mutta kauniit kasvit. Aloittelevan puutarhurin on melko vaikea hoitaa ja kasvattaa eksoottisia satoja. Asiantuntijat suosittelevat seuraavien kasvien valitsemista:
- kataja;
- thuja, männyn kasvilajit;
- orapihlaja;
- happomarjapensas;
- heisi;
- puupionien lajikkeet;
- krysanteemit;
- erityyppiset ruusut;
- puutarha yucca;
- esikko;
- lupiini.
Ja tämä ei ole koko luettelo hyväksyttävistä kasveista aloittelijoille, mikä auttaa sinua luomaan epätavallisen kauniin muotoilun sivustollesi. Näiden kasvien hoitaminen on melko yksinkertaista ja antaa sinun nähdä työsi kaikessa kauneudessaan lyhyessä ajassa.
Valitse ensin kasvit, jotka tarvitsevat vain vähän hoitoa.
Materiaalien valinnassa on suositeltava luonnonmukaisempia ja ympäristöystävällisempiä tuotteita - ne ovat erikokoisia puuta, kiviä ja soraa.
On tärkeää pitää työ näkökulmasta, koska useimmat kasvit ovat pitkäaikaisia ja suunnittelua tehdään useammalle kuin yhdelle kaudelle. Siksi on otettava huomioon kaikki vivahteet ja ensinnäkin on tarpeen miettiä projektin värimaailma.
Pieni tontti puutarhan suunnittelu
Jos talon tai kesämökin lähellä oleva piha on pieni ja jopa oikean muotoinen - neliö tai suorakulmainen - aita näkyy todennäköisesti mistä tahansa. Tunne on kuin laatikossa. Voit poistaa sen, jos suljet aidan istutuksilla. Mutta niiden ei pitäisi kasvaa linjalla, joka toistaa aidan muodon, vaan sileissä, kaarevissa kaareissa tai nurmikolle menevissä ryhmissä. Kasvit voivat olla pensaiden, ruusupuutarhojen välissä, voit laittaa kulmikkaan tai korostaa jonkin alueen, joka rikkoo linjojen oikeellisuutta.
Aidan peittäminen korkeilla puilla on hyvä idea, mutta on parempi istuttaa ne ryhmiin ja eri lajeihin.
Puut kasvavat hieman ja alue näyttää laajemmalta
Toinen vaihtoehto, jonka avulla voit muuttaa aidan koriste-elementiksi: anna kiipeilykasvien muuttaa se vihreäksi seinäksi ja istuttaa matalat, pyöristetyt kruunut. Jos kasvit käpristyvät tukirakenteita pitkin, on parempi tehdä niiden yläosista epälineaarinen. Kaikki näyttää vieläkin paremmalta tällä tavalla.
Toinen vaihtoehto on suojaus. Kasvata sitä tietysti pitkään, vaikka nopeasti kasvavat kasvit voivat olla sopivia, erityisesti nopean vaikutuksen saavuttamiseksi useita vuosia, käytä pajua. Voit kutoa aidan nuorista oksistaan, mutta se juurtuu melkein aina, itää ja muuttuu vihreäksi muutamassa päivässä.
Tällainen seinä on paljon koristeellisempi kuin edes kaunein aita.
Pienen tilan sisustuksessa suorat polut ovat ehdottomasti kiellettyjä. Ne tekevät esineistä optisesti lähempänä, mitä emme lainkaan tarvitse.
Monitasoinen suunnittelu laajentaa rajoja huomattavasti. Näin on silloin, kun kaltevuus on suositeltava: 6 hehtaaria näyttää suuremmalta alueelta, jos korkeusero on erilainen. Jos mökki tai piha on pieni ja tasainen, sinun on tehtävä vyöhyke keinotekoisesti. Alppien diat ja korotetut kukkapenkit ja kukkapenkit auttavat tässä.
Korotetut kukkapenkit, kallioperät ja diat auttavat laajentamaan tilaa visuaalisesti
Maisemointiin on joitain rajoituksia. Älä istuta puita, joilla on suuri kruunu. Paitsi että ne varjostavat melkein koko sivustosi ajan myötä, se näyttää vielä pienemmältä. Valitse pienet puut, pensaat ja kukat. Jos tarvitset useita korkeita jalustoja, valitse pyramidikruunu tai kynttilä. Ne ovat epätavallisia meille ja näyttävät erittäin hyviltä.